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Blacklight: Retribution

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気を抜いている間に「1ヶ月以上更新のないブログ」になってた件について。
受験生だから仕方ない……と言いたいところですが、実際ゲームとかそこそこにやってるので全く言い訳になりません。

蒼穹紅蓮隊(サターン版)を買って音楽データ吸ったり色々やってはいましたが、何か記事を書くモチベが上がらず……
と言うか音楽について色々書けるような文章力を持ち合わせてないですのでw




今回はZOMBIEstudios(あからさまに向こうの人の好きそうな名前なのだ!)開発のF2PスタイルのFPS、Blacklight: Retributionについての記事です。

F2PとはFree-to-Playの略で、その名の通り(基本的に)無料でプレイできるゲームであることを表します。
所謂MMORPGが多く、日本で言うハンゲームやネクソンなどが提供している各種ゲームもF2Pの一種であるということができますね。
近年外国では大手のメーカーが従来シリーズの無料版あるいは無料化という形で積極的にF2Pに参入しており、FPSの有名所で言えばEAのBF:P4F、ValveのTeam Fortress2など。
Call of Duty OnlineやGhost Recon Onlineなども企画されていますね。

これには近年PCゲーム業界は違法ダウンロードによる売上低下に悩まされており、それへの対策としての側面が強いという面がありますが、それはまた別の話。

このBlacklightについてはプレイし始めてからそこまで日が経っていないのでそこまで突っ込んだ話は出来ませんが、個人的にかなり好みのゲームです。


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2012.09.15 | | コメント(0) | トラックバック(0) | ゲーム

ヘッドホンのイヤパッド交換

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「一ヶ月以上更新のないブログ」になるのは辛うじて回避しました。
夏休みに入ってからオープンキャンパスやら勉強やら色々やってますが、他の学校の友人の話を聞いたりするとどうも学力格差を感じます。うーむ。

そう言えばHalo4の「8月中に予約したら特典追加」みたいな売り方はいつも限定版が中古で値崩れしちゃってるのに対する対策なんですかね……。
どちらにせよ予約はしますが、年末には学校を決めて何の心配もなく遊んでられるようにしたいものです。




今回は自分の今使っているヘッドホン、ATH-A500のイヤーパッドを交換した話です。
買ったのが多分中学くらいの頃だったのでかれこれ3年以上使ってる感じのヘッドホンですが、純正のイヤーパッドが使っているうちにボロボロになってきて付け心地が悪くなってきたので、交換品をアマゾンで注文して交換しました。

もう最近殆どの買い物がアマゾンですね。中古だと送料足してもその辺のブックオフより安くゲームやCDが売ってたりもしますし。

ちなみに自分は全くと言っていいほどオーディオ関連は詳しくないのでそういう見地の話は全く出来ません……


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2012.08.13 | | コメント(0) | トラックバック(0) | その他

ゴーストリコン:フューチャーソルジャー

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最近あった出来事と言えば、かの有名な台湾マイクロソフトのSilverlight宣伝サイトに久しぶりの更新が来て、新しい壁紙が公開されていました。
割と前回の更新からスパンが開いていたので無事に新作が見れたことは嬉しいことは嬉しいんですが、
折角の水着なんだから葵ちゃんも出せと(設定上水泳趣味とかそんなんだった筈なのにここで活かさずいつ活かすのか……)台湾MSに詰め寄りたいですね。
……そんなこんなで夏です。




そう言えばクリアしてから結構経ったのに何も書いてなかったので軽く感想でも。
発売はアサシンクリードシリーズと同じUBISOFT社で(2回連続でUbiのゲームのレビューですね)、高い戦略性とシビアな難易度調整が特徴のFPS作品だった「ゴーストリコン」シリーズの最新作でありながら、
これまでの路線とは大きく異なりタクティカルアクションTPSとして生まれ変わった「ゴーストリコン フューチャーソルジャー」についての記事です。

発売日の翌日に届いて2~3日位でシングルのストーリーはクリアできてしまったので、ボリューム的にはシングルだけやりたいという人には少々物足りないような印象ですが、マルチで協力プレイする相手が居るならかなり面白いゲームに仕上がっていると思います。
タイトル通り未来風な装備が大量に登場し、ゲーム全体から漂うハイテクっぽさがツボに入った自分としては発表された当初に世界観だけでもほとんど買う決心をしましたが、結果的にはどっかのプラチナゲ(ンンッ)の某TPSと同じ轍を踏まずには済みました。

自分が購入したのは360版なのでスクショが撮れないため画像はナシですが、PC版には様々な問題が発生しているので正直素直に360版買ってよかったなぁと思ったり……
そんな理由でとてつもない文章だらけのダルい記事になっていますのでお気をつけ下さい。


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2012.07.18 | | コメント(0) | トラックバック(0) | ゲーム

ホームのダラバー撤去

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テストやら何やらで更新止まってましたが元々不定期更新予定だったので何ら問題はないです。はい。
どうでも良いんですがこのブログの左の方にウイジェットとしてくっついてる雲野コアの公式サイトがいつの間にか死んでたようで、それに伴いSilverlight版のウィジェットが使えなくなってしまいました。
……が、何故かFlash版はそのまま使えたのでSilverlight版からFlash版に切り替えることで何とか難を逃れることに成功しました。Adobeの陰謀か
ブログのレイアウトもいい加減もう少し弄りたいですねぇ。せめてタイトル画像はなにか作らねば。



……今日は近場でいつも利用しているゲーセンからダライアスバーストアナザークロニクル(DBAC)が撤去されてしまうという話を聞きつけたので撤去前に1回やっておこうと言うことで行って来ました、と言う話です。
撤去は非常に残念なんですが、確か一昨年の終わり頃に稼働したので、そこから大体1年半と少し稼働してきたことになります。そう考えるとむしろ、音ゲーや格ゲー、カードゲー、クイズゲー、TPS、その他今の主流ゲーたちに周囲を囲まれて、それらも頻繁に新作が入荷したり入れ替えられたりする激戦区の中で、熱心なシューターがさほど多くもない土地にも関わらずよくシューティングが1年半も生き延びられたなぁと少し感心します。


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2012.07.10 | | コメント(0) | トラックバック(0) | ゲーム

G.S.M. TAITO 4 -DARIUSⅡ-

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1個しか記事のないカテゴリが増えまくっている……
今回はゲーム音楽界でも名盤中の名盤(受け売り)、「G.S.M. TAITO 4 DARIUSⅡ/ZUNTATA」を運良く入手したのでそれについての記事です。

CD二枚組でゲーム音楽的に評価の非常に高い2タイトルであるダライアスⅡとナイトストライカー、そしてそのアレンジが数曲収録されており、当時のゲーメストのベストアルバム投票的なものでは2位のグラディウスⅢに大きな差をつけて1位を獲得したという話が各所に書かれていますね。

……いや、恐ろしいことに当時は自分は生まれてすらいなかったのであまり細かい情勢については知らないのでアレなんですけども。ひょっとしたら思いっきり間違ったこと言ってるかもしれないので話半分くらいでお願いします。

当時グラディウスⅢのサントラはオリコンにランクインするレベルの売れ方をしてたらしく、ゲームとしての知名度も良くも悪くも高かったそうですが(超有名シリーズの最新作でかつ難易度が非常に高かった)、一方でこのアルバムの収録タイトルであるダライアスⅡもナイトストライカーも大型筐体であったため出回りは芳しくなく、特にナイトストライカーは全国で333台303台(※6月24日20:50改定、調べなおしたら覚え違いだったようです……)しか出荷されなかったようで、ゲーム自体の知名度が今ひとつだったと思われます。

そんな中でゲーム専門誌であるゲーメストの投票では逆にこちらが大差をつけて1位だったということから、いかに当時のゲームファンにこのアルバムが評価されていたか、そして当時まだ聞いたことがなかったゲーム音楽ファンにどれだけの衝撃を与えたのかを窺い知ることができます。


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2012.06.24 | | コメント(0) | トラックバック(0) | 未分類

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あおとり

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情報とかなんかそういう感じの夜間大学生。
ゲームやる。ゲーム音楽聞く。サバゲの装備とか集めたい。たまに本読む。たまにドット打つ。






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